
ドラゴンクエスト7 Reimaginedの先行プレイ映像が、海外メディア Game Informer によって公開された。
加えて、堀井雄二氏を含む開発チームへのインタビュー動画も近日公開予定となっており、発売前から世界的な注目が集まっている。
今回の記事では、Game Informerのプレイ映像と現時点の情報をもとに、職業システムや新アニメーション技法、新機能「worked up」について簡潔にまとめていきます。
ドラゴンクエスト7 の基本情報や発売日・物語の概要については別記事で網羅しているため、
この記事では 最新動画で判明した“新システム部分のみ” にフォーカスして紹介していきます。
2種類の職業を同時に使える「デュアル職業システム」

ドラゴンクエスト7 Reimaginedでは、職業システムが大幅に刷新されている。
最も大きな変更点は、1人のキャラクターが2種類の職業を同時に扱える点だ。
「Game Informer」のプレイ映像では、キャラクターが「メイン職業+サブ職業」を組み合わせ、
バトル中の行動や成長効率を変化させている様子が映されていた。
合計20種類の職業を収録
職業は合計20種類。
従来の戦士・僧侶・魔法使いといった定番に加えて、モンスター系の職なども含まれる幅広いラインナップだ。
2種類同時使用によって、
- 攻撃+回復
- 魔法+補助
- 物理+変身系
など、役割の組み合わせは旧作よりも自由度が高い。
“人形を3Dスキャン”して作られたキャラクター&モンスターアニメーション

先行プレイの中でも特に注目を集めたのが、キャラクターとモンスターのアニメーション技法だ。
約70cmサイズの大きな人形を実際に制作
開発チームは、約70センチの大きな専用人形(ドール)を作成し、それを3Dスキャンしてモーション生成している。
この技法により、独特の“質感”と“温かみのある動き”が実現している。
従来のCGとは異なり、ストップモーション風の“生っぽさ”があり、
ドラゴンクエスト7 の世界観に新しい表現を加えている。
新機能「worked up」──職業の成長に影響する3つの条件
ドラゴンクエスト7 Reimaginedで導入された 新要素「worked up」 は、
戦闘中の行動が職業成長に直結する仕組みとして機能している。
Game Informer の動画では、worked up を発動することで職業レベルが上がる様子が確認された。
条件は次の3つだ。
職業レベルを上げる条件
「Game Informer」で投稿された動画では職業レベルをあげるためには以下3つの要素が必要だと言及されている。
- ダメージを受ける
- ダメージを与える
- パラメータ操作(バフ・デバフ・ステータス変化)
つまり、行動内容によって職業経験値が蓄積し、
一定に達すると職業レベルがアップする。
Game Informer が公開したプレイ映像と、堀井雄二氏へのインタビュー予定
Game Informer は今回の先行プレイを世界に先駆けて公開し、
実際の戦闘・職業システム・アニメーションなどが確認できる貴重な映像となっている。
さらに同メディアは、
堀井雄二氏を含む開発チームへのインタビュー動画の公開を予告。
ここで以下の点に関する追加情報が期待されている。
- ドールアニメーションを採用した理由
- 職業20種類の詳細
- worked up の本来の設計思想
- シナリオ改変の有無
- オリジナル版ドラゴンクエスト7 からの変更点
特に、職業システムに関する掘り下げが期待されており、
このインタビューは世界的にも注目される可能性が高い。
前作からの刷新点
1. グラフィックとアニメーション技術の刷新
ドールスキャンによるアニメーションは明確な進化で、
キャラクターの動きが「手作りの魅力+ゲーム的ななめらかさ」の中間に位置する。
2. 戦闘システムのテンポ向上
職業2種同時運用とworked up によって、
戦闘のテンポが原作よりも高速化。
育成意図が戦闘に反映されやすい。
3. 育成戦略の幅が拡大
攻撃・補助・防御・変身などを組み合わせることで、
役割分担が容易になり、パーティ構成の自由度が大きく増した。
4. 原作の“複雑さ”を整理
ドラゴンクエスト7 は原作が非常に長いボリュームで知られていたが、
Reimagined では導線が明確化された部分も多く、プレイしやすさが向上している。
今後の展望とまとめ
ドラゴンクエスト7 Reimagined は、
職業システム・アニメーション・成長システムを再構築し、
“新しい体験としてのドラクエ7”を明確に打ち出している。
この記事で紹介した主なポイントは以下の通りだ。
- 職業は20種類、2つを同時に使用できる新システム
- 70cm人形を3Dスキャンした独自アニメーション
- 戦闘内容で成長する「worked up」
- Game Informer による先行プレイ映像
- 堀井雄二氏を含む開発チームへのインタビューが近日公開予定
今後公開されるインタビューでは、
職業の相性・成長バランス・ストーリー改変などが語られる可能性が高い。
ドラゴンクエスト7 ファンにとって、
発売前から新しい発見が続く非常に注目度の高い段階に入っている。








